Skip to main content

ביקורת: Assassin's Creed Mirage - בחזרה למקורות

 |  Benjamin Sade

סדרת משחקי Assassin's Creed היא אחת מסדרות המשחקים המפורסמות בעולם הגיימינג וגם אחת הארוכות שבהן כאשר המשחק הראשון יצא אי שם בשנת 2007.

אחד מאבני היסוד של המשחק ומקור הגאווה שלו הוא המשאבים שהם משקיעים בכל הקשור בדיוק ההיסטורי שהוא משלב בכל העלילות שלו לאורך הסדרה. ההיסטוריה היהודית כמובן מקבלת איזכורים ולא מעט פעמים היו רפרנסים לתרבות היהודית ולעיר ירושלים. במיראז', אנחנו יכולים גם לקבל אזכורים יהודיים, כמו שיחה בעברית בין שני אזרחים ואני חייב לציין שהביצוע מאוד מרשים מבחינת אוצר המילים, והתחביר ? ציפיתי להרבה פחות.

אז מה קורה שם בבגדד של שנת 816 לספירה

מיראז' הוא המשחק הבא בסדרת Assassin's Creed הפופולרית, עלילת המשחק כפי שציינתי, מתרחשת בבגדד של המאה ה- 9. אנו חיים את סיפורו של באסים אבן איסחק צעיר יתום שמבזבז את חייו בלהיות גנב ברחובות בגדד. באסים נרדף בחלומותיו על ידי ישות מסתורית והוא בטוח שהישות הזאת מכוונת את צעדיו במסע.

לאחר שהוא מגוייס לאחוות מתנקשים סודית השואפת להילחם על חירות (מישהו אמר לוחמי חופש ?), באסים חייב ללמוד את דרכי המתנקשים במהירות ולהשתמש בכישוריו החדשים על מנת לחשוף את הקונספירציה מאחורי הסכסוך המתמשך עם "המסדר" אשר שולטים באיזור.

המשחק Assassin's Creed Mirage, קרדיט: Ubisoft

המנטורית שלנו היא דמות בשם רושאן אבן סינה, בעלת הקול המאוד מחוספס, שנשמעת כאילו היא מעשנת סיגריות מגיל ינקות. כאן מגיע החלק ששחר חסון אומר "אני עובדת עם אמא". כל פעם שהיא דיברה נזכרתי בקטעים שלו. הדברים הקטנים האלה שהעלו לי חיוך על הפנים ישר קנו אותי ושאבו אותי עוד יותר אל תוך המשחק.

הדבר הראשון והבולט שניתן להבחין בו ישר ב- Assassin's Creed Mirage הוא הגרפיקה המרשימה. המשחק מנצל את מנוע Unreal Engine 5 כדי ליצור עולם פתוח ומרהיב, עם רחובות סואנים, שווקים רועשים ומסגדים עוצרי נשימה מבחינה ויזואלית. גם הדמויות במשחק נראות די מציאותיות עם תנועות חלקות ושוטפות.

המשחק גם כולל כמה אפקטים ויזואליים מרשימים, כמו מחזור יום/לילה דינמי ותנאי מזג אוויר משתנים. למשל, אם נשחק ביום שמשי, הרחובות יהיו מוארים והשמים יהיו כחולים. אך אם נשחק בלילה, הרחובות יהיו חשוכים.

הפסקול שמלווה את המשחק מאוד מוצלח בעיניי ומאוד נעים לכל אורכו. תמיד נהנתי לשמוע נעימות ומנגינות המשלבות אלמנטים אסייתים ומזרחיים. לדעתי זה תורם המון לזרימה של המשחק, מכניס לאווירה ומחזיר אותנו לאותה תקופה. בנוסף, גם הצלילים של החרבות שמתנגשות או הנפילה של האויבים על הרצפה נשמעים מאוד טוב.

בלי טריקים ובלי שטיקים - אז איך המשחק ?

Assassin's Creed Mirage הוא שילוב של אלמנטים קלאסיים מהסדרה עם כמה חידושים מעניינים. למשל, שיטת הלחימה במשחק השתנתה וכעת היא יותר דינמית ומאתגרת, עם מהלכי הגנה שהזכירו לי מאוד את המשחקים סקירו (Sekiro) וגוסט אוף טסושימה (Ghost of Tsushima).

מערכת ההתגנבות, שהייתה חלק עיקרי בתחילת סדרת המשחקים חוזרת לחיים מחדש ומביאה חוויה יותר ריאליסטית ולדעתי גם - מתגמלת. בעוד שבעבר שחקנים יכלו להתנקש במטרות שלהם די בקלות, במיראז' ההתנקשויות הן יותר מאתגרות. שחקנים צריכים כעת לתכנן את ההתנקשויות שלהם בקפידה כדי שהאויב לא יחשוף אותם ולהשתמש בכל המשאבים העומדים לרשותם כדי להצליח, כמו להתמזג עם אזרחים ברחוב, להתחבא בשיח או לטפס על איזה בניין גבוה.

עוד חידוש משמעותי במשחק הוא מערכת בניית הדמות. בעוד שבעבר שחקנים יכלו פשוט לאסוף נקודות ניסיון ולשדרג את הדמות שלהם, במשחק החדש ההתקדמות היא אחרת. שחקנים צריכים כעת להתאמן על מנת לשפר את כישוריהם ולרכוש ציוד חדש על מנת להפוך לחזקים יותר.

אז מה השורה התחתונה ?

לדעתי Assassin's Creed Mirage הוא משחק מצוין, לא סתם זו סדרה שרצה מעל ל- 15 שנה. הוא כולל גרפיקה מדהימה, משחקיות מהנה וחידושים שלא יאכזבו מעריצים אדוקים.

לקניית המשחק Assassin's Creed Mirage לפלייסטיישן 5

לקניית המשחק Assassin's Creed Mirage לאקסבוקס

אז אם אתם נמנים מחובבי סדרת Assassin's Creed או בין אם אתם רק מחפשים משחק פעולה התגנבות מצוין, אני בהחלט ממליץ על המשחק הזה.

| אולי יעניין אותך גם