ביקורת משחק: NBA 2K24 - לא בדיוק סלאם דאנק
חודש לפני פתיחת עונת ה- NBA, כמיטב המסורת חברת 2K Sports משיקה את חווית הכדורסל הכי מציאותית שיש לעולם הגיימינג להציע.
NBA 2K24 עושה מחווה מכבדת וראויה מאוד לקובי בריאנט (Kobe Bryant) ומציגה אותו על הקאבר של המשחק. אחד השחקנים הגדולים שידע המשחק, שהלך לעולמו לפני מספר שנים ועל גבו התנוסס המספר 24 לאורך לא מעט שנים מהקריירה שלו.
בדומה לשנה שעברה שבה שיחזרנו משחקים מהקריירה של מייקל ג'ורדן (Michael Jordan), הפעם אנו נכנסים לנעליו של הבלאק מאמבה וחוזרים לרגעים שהפכו אותו לאגדה עוד בעיצומה של הקריירה שלו. נשתף פעולה עם שאקיל אוניל (Shaquille O'Neal) איתו קובי יצר את מי שעל פי רבים נחשב לצמד הכי דומיננטי בהיסטוריה של המשחק. נחווה גם את המשחק בו קלע 12 שלשות והשווה את שיא השלשות לשחקן במשחק ב- NBA (זה היה לפני שהעולם זכה לראות את סטף קרי (Stephen Curry) וקליי תומפסון (Klay Thompson) שניפצו שיאים אחד אחרי השני).
מצב משחק חדש ומאוד מעניין הוא "MyNBA Eras" שלוקח אותנו אל התקופות החשובות של ה- NBA ב- 40 השנים האחרונות. נוכל לבחור בין 5 תקופות שמתמקדות בשחקנים הכי דומיננטיים שסחפו אחריהם מיליוני צופים ברחבי העולם. זה מתחיל בתקופת היריבות של לארי בירד (Larry Bird) ומג'יק ג'ונסון (Magic Johnson) בסוף שנות השמונים, דרך השנים שבהם שלטו מייקל ג'ורדן, קובי בריאנט, לברון ג'יימס (LeBron James) וגם כל מה שמתרחש בעשור האחרון.
גם הפעם, ככל הנראה, המוד הכי מפורסם שימשוך אליו את רוב השחקנים של 2K הוא מחלבת הכספים השנתית העונה לשם MyCareer. כאן אנו יוצרים שחקן ומגדירים את הנתונים הפיזיים שלו ואת יכולותיו האישיות. את המשחק אנו מתחילים בתור הבחירה הראשונה בדראפט עם הר של ציפיות להיות הלברון ג'יימס הבא.
היכולות שלנו כשחקן משתפרות על ידי ביצוע מהלכים חיוביים לאורך המשחק, הצלחה באתגרים שונים וכו'. לצערי כמו בכל שנה, 2K דואגים יופי למצוא דרכים יצירתיות יותר איך לשדל אותנו לפתוח את הארנק ולעודד אותנו להוציא לא מעט כסף רק כדי לפתח שחקן שיהיה ברמה סבירה. מי שמתעקש לא לשלם, ימצא את עצמו מתוסכל מאוד מקצב ההתפתחות של השחקן שלו כי לא רק שאתה לא יריב ראוי, אתה גם לא מקבל יותר מידי נקודות אם הקבוצה שלך מפסידה.
בתור מעריץ אדוק של ה- NBA כל חיי אני מקבל את האווירה וההשקעה של הפקות הטלוויזיה האמריקאיות בצורה הכי מציאותית בכל חלק מהחוויה. בין אם זה מופע של לוליינים בהפסקה שבין הרבעים או הפרשנויות במהלך המחצית של שאקיל אוניל ושאר חברי הפאנל (למעט צ'ארלס בארקלי (Charles Barkley) שמחרים את חברת 2K ונשבע שלעולם לא יופיע במשחק).
למרות כל השואו המושקע, זה לא ממש פרקטי אם תשאלו אותי. הגימיק אולי מגניב ויש רגעים מצחיקים אבל כשנכנסים לקצב של משחק, אף אחד לא יעצור 2-3 דקות ויתרשם מההשקעה בחלקים האלה. יותר סביר שנלחץ כמו משוגעים על הכפתורים כדי לזרז את הסרטונים ולחזור לפרקט.
אז מה חדש ?
השיפור הכי משמעותי בעיניי הוא ה- ProPlay, פיצ'ר שלוקח את הריאליזם במשחק לרמה חדשה לגמרי. זה אולי משהו שלא נשים לב אליו בכל משחק כי זה יבוא לידי ביטוי רק אצל שחקנים מסויימים. אלה המהלכים הייחודיים שיש לכוכבים בליגה והם מועתקים באופן מושלם כמעט אל המשחק. אתם תראו את זה עם היורו-סטפ של יאניס (Giannis), הסטפ-באק של ג'יימס הארדן (James Harden) או הדאנקים של לברון ג'יימס. אם ראיתם את המהלכים הללו בעולם האמיתי, אתם יודעים למה אני מתכוון וזה מדהים בעיניי... ממש.
מפני שידעתי שאני לא הולך להשקיע יותר מידי זמן בפיתוח שחקן, ריכזתי את רוב זמן המשחק שלי דווקא ב- "MyTeam". כאן אנו בונים קבוצה שלמה ויכולים לשחק במספר משחקונים שונים נגד המחשב או נגד שחקנים אחרים מרחבי הרשת. אפשר לשחק משחק רגיל של חמישה נגד חמישה או לקחת את המשחק לחוקי השכונה ולשחק עם שלישיית השחקנים הכי טובה שיש לכם בסגל נגד שלישייה אחרת של שחקנים אחרים מרחבי הליגה.
כדי להשתפר צריך ללמוד את התרגילים של הקבוצה, להבין מה כל כפתור עושה ומתי הכי אפקטיבי להשתמש בו. שמתי לב שאם משתמשים באותו תרגיל כל הזמן, משחק ההגנה של היריבות מתאים עצמו ומקשה עליך יותר להשלים את המהלך.
בתור ישראלי גאה, דבר ראשון שעשיתי ברגע שסיימתי ליצור לעצמי את הקבוצה, היה ללכת ולקנות את דני אבדיה. לצערי, מהר מאוד גיליתי שהוא לא ממש אפקטיבי אז הוא כנראה לא יראה יותר מידי דקות אצלי. מה גם שאני לא משחק ברמה גבוהה בכלל כי גם ככה קשה לי.
דבר נוסף שראיתי הוא שבניגוד לעבר שבו היינו קונים שחקנים בסגנון של מכירה פומבית, הפעם לכל שחקן יש מחיר קבוע ואפשר לקנות אותו ישירות. אני יותר מתחבר למוד הזה כי הוא לא מחייב אותי לשעבד את שעות השינה שלי כדי לפתח שחקן לרמת משחק סבירה.
בשורה התחתונה
אם אתם מחפשים חווית משחק פחות מלחיצה ותובענית, אל תסתכלו לכיוון של MyCareer. אתם עלולים להגיע לרמות תסכול גבוהות ותהיו בטוחים (ובצדק) שאם לא תשלמו כסף על שיפור השחקן שלכם, אין לכם מה לחפש פה. אני מצאתי את הנחמה שלי עם קבוצה חלשה מאוד, אך מאוד סימפטית שבניתי לעצמי.
אם אתם בכלל לא בקטע של האונליין, תוכלו למצוא לא מעט משחקונים מאוד מהנים כמו Clutch Time שמוסיף אפשרות של קליעת 4 נקודות. יש את ה- Salary Cap שמגביל את בניית הקבוצה לפי תקרת שכר. לכל שחקן בקבוצה יש שכר מסויים, כאשר שחקנים מיוחדים ומשופרים יהיו עם שכר ממש גבוה לעומת שחקנים רגילים שיהיו ממש זולים. זה משחקון די מגניב כי הוא בעצם מיישר את כולם לרמה מסוימת ויוצר שוויון, שזה תמיד כיף.
כבר הרבה שנים ש- 2K מתסכלים אותי כל פעם מחדש. יש כל כך הרבה דברים מדהימים במשחק שממש גורמים לי לרצות להישאב לתוכו לתקופה ארוכה. אני ממש אוהב את ה- NBA וחשבתי שאולי הפעם אשקיע את הזמן הפנוי שלי במשחק אחר שהוא לא פיפא (ותסלחו לי שאני סוטה מהנושא אבל הם הגזימו השנה עם ההוספה של הנשים לאולטימט טים, אבל אני אדבר על זה בהרחבה שהמשחק ייצא).
אז למי שהיה מתוסכל בעבר מהמשחק, אל תצפו שהשנה יהיה משהו שונה. עדיין תצטרכו לשלם לא מעט כסף בתוך המשחק כדי להיות ברמה סבירה מול יריבים באונליין. מצד שני, יש פה משחק שפשוט כיף לשחק בו, כיף לבצע מהלכים קבוצתיים ועוד יותר כיף לסיים אותם עם אלי-אופ.