משחק הלחימה הכי טוב שיש היום - ביקורת UFC 4
חיכיתי למשחק הזה הרבה זמן, הרי בניגוד למשחקי ספורט אחרים שיוצאים בכל עונה, אין דבר כזה ב- UFC. ל- UFC או בעברית "אליפות הלחימה האולטימטיבית", אין את האלוף לעונת 2019-2020 או משהו כזה. לכן, אין את הבהילות לשחרר משחק בכל שנה.
אין צורך להרחיב או לספר על EA Games, זה הוא אולי הסטודיו הכי גדול בעולם הגיימינג שהביא לנו את משחקי הספורט הכי נמכרים ורווחיים בעולם כמו מאדן (Madden) ופיפא (FIFA). השנה מתארחים על הקאבר, שניים מהלוחמים הכי גדולים בענף - הראשון הוא ישראל אדסניה (Israel Adesanya), אלוף ה- UFC למשקל בינוני, ולא, אין לו כל כך קשר לארצנו הקטנטונת חוץ מהשם.
הלוחם השני הוא חורחה מסבידל (Jorge Masvidal), אחד הלוחמים הכי קשוחים בליגה שמחזיק גם בתואר הכי קשוח בליגה - The Baddest MotherF****r. למי שלא יודע, זהו תואר שהומצא על ידי נשיא UFC, דיינה וואיט (Dana White), בעיקר כדי לקדם את הקרב בין מסבידל לבין נייט דיאז (Nate Diaz). שניהם ידועים כ- "לוחמי רחוב", כאלה שיודעים לספוג מכה אחרי מכה מבלי למצמץ ועדיין להישאר בקרב. בליגה עשו מזה הפקה שלמה והם אפילו הזמינו את "דה רוק" (The Rock) כדי להעניק לחורחה (שניצח כמובן את הקרב) את התואר.
חסרונו של ג'ו רוגאן (Joe Rogan), השדר האגדי של שידורי ה- UFC הורגש במיוחד. רוגאן החליט שפשוט נמאס לו לשבת באולפן השקט ולהגיד את אותם המשפטים שוב ושוב בשיא האנרגיה. הוא אפילו ציין זאת מספר פעמים בפודקאסט המפורסם שלו (ממליץ בחום למי שלא מכיר). מי שיתפוס את מקומו הוא האחד מלוחמי המשקל הכבד הגדולים בהיסטוריה שפרש ממש לאחרונה, דניאל קורמייה (Daniel Cormier). למי שדאג, ברוס באפר (Bruce Buffer), הכרוז עם הקול הכי אייקוני בענף, עדיין כאן והוא עדיין יודע לשלהב את הקהל כשהוא מציג את הלוחמים.
על חסרונו של ג'ו רוגאן המפתחים מפצים אותנו עם סגל שחקנים עצום של 231 לוחמים ולוחמות שונות. זה כולל לא רק את הלוחמים הנוכחיים, אלא גם לוחמים אגדיים מהעבר כמו ג'ורג' סנט פייר George St. Pierre ורוייס גרייסי (Royce Gracie). ישנם לוחמים שיש להם כמה גרסאות מהקריירה שלהם לבחירה, אז אנחנו יכולים לצפות לסך כולל של 316 דמויות שונות (גברים ונשים), שזאת כמות מטורפת לכל הדעות.
מצב קריירה Career mode
מצב זה הוא הלחם והחמאה של המשחק ובעצם הדרך הכי טובה ללמוד את המשחק באופן השלם ביותר. כאן אנו יוצרים את הלוחם הייחודי שלנו ומפלסים את הדרך שלו לפסגה. אפשרויות העיצוב הן מגוונות מאוד ועל גבול ההזויות אפילו. יש תספורות מגניבות, מסיכות, שרשראות ועוד שלל אביזרים שניתן לפתוח (או לשלם עליהם) ככל שנתקדם במשחק. בחוויה האישית שלי, מאוד נהניתי ליצור את הויקינג הג'ינג'י, ביורן ג'ינג'רסון. הוא כרגע גוש גדול ואיטי של שריר שיודע רק לתת אגרופים אבל אל תדאגו, הוא בדרך לפסגה.
האופן שבו אנו נתפתח כלוחם ב- UFC, יהיה מושפע מאוד מהאימונים שנעבור. ברוס לי (שגם הוא מופיע במשחק) אמר פעם שהוא לא מפחד מאדם שתירגל עשר אלף בעיטות פעם אחת, אלא הוא מפחד מאדם שתירגל בעיטה אחת, עשר אלף פעם. המשפט הזה בהחלט רלוונטי למשחק, מכיוון שככל שנבצע יותר בעיטות, כך נשפר את הנזק שכל בעיטה תעשה. מצד שני, ככל שנספוג יותר מכות ולא ניפצע, כך נפתח יותר עמידות לאגרופים והבעיטות הבאות שיבואו לכיווננו. נראה לי שהבנתם את הרעיון, נכון?
ישנן מספר אופציות בהן נוכל לבחור כיצד להתחיל את הקריירה: ניתן להתחיל בליגות פחות מקצועניות ולבנות מוניטין בדרך אל תואר "העז" של הענף. אני כמובן מתכוון ל- GOAT שזה מונח ששגור בכל אוהד ספורט אדוק. לאלה שלא חזקים בעגה המקצועית, אז GOAT זה בעצם ראשי תיבות של Greatest Of All Time, הגדול בכל הזמנים.
אנו יכולים להישאר בליגות הפחות בכירות ולהתמודד מול יריבים קלים יותר ולהיות "ראש לשועלים" או לנסות ולהשתלב בליגה של הגדולים באמת. שם נוכל לחוות אתגרים ברמה הכי גבוהה והכי קשה שיש.
בכל שבוע וירטואלי אנו מקבלים 100 מטבעות, איתן נוכל לקנות דברים שיעזרו ויקדמו אותנו לקראת הקרב הבא. אפשר לצפות בקלטות של היריב וכך ללמוד את חולשותיו. אחת הדרכים ללמוד תרגילים חדשים היא על ידי הזמנת לוחם כדי שיבוא וילמד אתכם תרגיל חדש. חשוב להיות ביחסים טובים עם לוחמים כדי שהם ירצו להתאמן איתכם מבלי לשלם על זה הרבה כסף. בדיוק כמו בליגה, גם כאן היריבויות בין הלוחמים האחרים יהוו פקטור רציני מאוד על הפרס הכספי אותו נקבל מהקרב. לכן, תוכלו להרוויח יותר כסף בקרב אם ההייפ התקשורתי סביב הקרב גבוה.
האפשרויות הן רבות ואני לא רוצה לגלות לכם את הכל מעכשיו, אני רק אומר שלא פעם יצא לי להגיד "פשייי סחטין על הרעיון EA".
אלמנט נוסף שמאוד מעניין הוא כל מה שקשור לפציעות של הלוחמים. המנגנון הזה משקף באופן מצוין את מה שקורה לפני קרבות בעולם האמיתי. לא פעם קרה שקרבות נדחו או בוטלו בגלל פציעות של הלוחמים במהלך האימונים. במצב קריירה, אם לא תתאוששו בזמן מפציעה, יהיה לכם סוג של "קנס" בקרב הבא. הסיבולת שלכם לא תהיה גבוהה כמו בדרך כלל והאיזור שמחלים כעת יהיה כמובן חשוף לפציעה חוזרת. אלו בדיוק הדברים שמוסיפים את המימד המציאותי שהיה חסר למשחק, הגרוש ללירה אם תרצו.
הביקורות השליליות על המשחק מגיעות דווקא מכיוון שלא קשור כל כך לחווית הלחימה - במהלך המעבר בין זוויות צילום, יצוצו פרסומות שרלוונטיות לאירועים עדכניים. עדות לכך היא בסרטון שעלה לאחרונה לרשת שבו מופיע פרסום לעונה השנייה של הסדרה "הבנים" באמזון פריים. הביקורת היא על כך שהסוג הזה של הפרסומת הוכנס רק חודש לאחר השקת המשחק. המהלך תוזמן כך, כדי שהמבקרים לא יוכלו לקטול את זה בסיקורים שלהם שיוצאים בדרך כלל בשבוע הראשון להשקה.
אני אישית חושב שזה מהלך גאוני, הרי זה לא באמת מפריע לחווית הלחימה או המשחק בשום דרך. בנוסף לזה, גם ככה תוכלו למצוא על הזירה פרסומות של הספונסרים של הליגה. אז דחפו לי עוד פרסומת אחרי השידור החוזר של הנוקאאוט שקיבלתי, ביג דיל. תנגבו את הדמעות ותתחילו להרביץ.
בשונה ממשחקי הספורט האחרים של EA Sports, המשחק הזה לא יוצא בכל שנה. לכן, השיפורים הם הרבה יותר בולטים - הדבר הראשון שבלט היה מערכת החניקות והנעילות. לדעתי היא השתפרה פלאים מהמשחק הקודם מכיוון שכעת המכניקה היא מאין משחק של חתול ועכבר בין הלוחמים. בתמונה ניתן לראות שהלוחם עם הכפפות הכחולות מנסה להתחמק מנעילה. כדי לעשות זאת בהצלחה עליו ללחוץ על הכפתורים L2 ו- R2 בתזמון הנכון כדי שהבר האדום לא ייגע בבר הכחול. אם הוא יעשה את זה מספיק זמן, הוא יצליח להתחמק ושני הלוחמים יחזרו למצב עמידה.
מצבי משחק נוספים
למי שרוצה להתרענן טיפה ממצב הקריירה, יש עוד כמה מצבי משחק מעניינים ששווה לבדוק. הראשון הוא הבליצ באטל (Blitz Battle): טורניר אונליין באורך 5 קרבות בהן אנו נתמודד במשך דקה אחת בלבד מול מתמודד אקראי ברשת. החוקים הם חוקי UFC רגילים, לכן, אם לא תהיה הכרעה, השופטים יחליטו על המנצח.
לרכישת המשחק UFC 4 לפלייסטיישן
קומיטה (Kumite)
שמרתי את החלק הכי טוב לסוף, לפחות בשבילי. בתור אחד שגדל על הסרטים של ז'אן קלוד ואן דאם (Jean Claude Van Damme), לא יכולתי להישאר אדיש למשחקון הזה. אומנם הצטערתי לראות שאין לואן דאם דמות במשחק אבל ברוס לי ושאר הדמויות מחוץ ל- UFC הם לגמרי תחליף ראוי.
כאן אנחנו נלחמים בזירה בסגנון הסרט קיקבוקסר כשהלוחמים מסירים את הכפפות ועל ידיהם רק תחבושות בד. במשחק הזה אין הכנעות או ריתוקים, רק מכות. הייתי אומר שחווית הקומיטה מזכירה קצת את מורטל קומבאט (Mortal Kombat), במיוחד עם קולות הרקע שנשמעים במהלך הקרב.
בשורה התחתונה, מאוד נהניתי מהמשחק ואני ממליץ עליו בחום. גם מי שלא עוקב אחרי הליגה ואין לו מושג מי זה קונור מקגרגור (Conor McGregor) או מה זה Ground And Pound יהנה ממנו. הגרפיקה השתפרה פלאים מהמשחק הקודם וזה נראה שהם בהחלט היו קשובים לתלונות של קהילת הגיימרים. כל עוד אתם מודעים לעובדה שיש עקומת למידה ולא תתייאשו מההשפלות שתקבלו בקרבות הראשונים שלכם, אתם תהיו בסדר.